Skip to content

Фреймворк

ENOUGH.

Фреймворк, чтобы покупать только тот AI, который себя окупает

Сузить. Запустить. Уйти.

Зачем это

Большинство AI-программ проваливаются не на разработке. Они проваливаются на решении о том, что строить, принятом до того, как кто-то мог сказать, что это вернёт.

Обычный путь такой: выбирается платформа, создаётся центр компетенций, дорожная карта рисуется с чужой компании — и через двенадцать месяцев организация владеет лицензиями, которые никто не открывает, пилотом, который никто не вывел в production, и моделью зрелости, от которой она отстаёт. Ничто в этой последовательности не было некомпетентным. Просто слишком много, решено слишком рано, измерено слишком поздно.

ENOUGH — шесть стадий, которые по порядку отвечают на один вопрос: сколько AI на самом деле нужно этому бизнесу и как на этом остановиться.

Последняя стадия — главная. Фреймворк, который заканчивается словом «расширяйтесь», — это подписка. Этот заканчивается тем, что клиент ведёт всё без нас.

E

Изучить

Что уже верно.

Длительность
Четыре–шесть недель.

Первые две недели мы слушаем, а не предлагаем. Мы садимся с людьми, чью неделю изменит работа, — не только с теми, кто её спонсирует, — и спрашиваем, что занимает у них больше всего времени и что они делают дважды. Мы достаём цифры использования из уже купленных инструментов: выданные лицензии против открытых за последние девяносто дней. И мы пробуем сами добраться до данных, потому что сколько времени это занимает — честная мера готовности, и ответ никогда не совпадает с тем, что скажут на словах.

К концу мы можем сказать про каждого кандидата в списке: сколько часов он затрагивает, сколько стоит построить и вести, досягаемы ли данные, сможет ли кто-то понять, что это сработало, и кто будет этим владеть потом.

---

Что получаете
Карту задач, ранжированных по часам; инвентаризацию того, за что платят, против того, что открывают; оценку готовности каждого кандидата по цели, данным, оценке и владению; и блокеры, которые нужно закрыть, прежде чем что-то начнётся.
От чего мы отказываемся здесь
Сравнивать вас с моделями зрелости других компаний. То, что делает конкурент, — не свидетельство о вашем бизнесе.

N

Сузить

Что строить и что строить не будем.

Длительность
Четыре–шесть недель, с наложением на конец стадии «Изучить».

Здесь список становится короче. Мы ранжируем кандидатов по возвращённым часам против того, сколько стоит год их эксплуатации, затем выстраиваем выживших в последовательность: что должно существовать раньше чего, и кто владеет каждым куском.

Потом мы ставим цель. Большинство дорожных карт заимствованы у компании, которая не ваша; мы вычисляем уровень зрелости, который оправдывают ваши собственные цифры, и на нём останавливаемся. Всё выше этой линии уходит в список отказов с причиной и цифрой рядом — что вы экономите, не покупая это, и от чего отказываетесь.

---

Что получаете
План на двенадцать месяцев с владельцем и бюджетом по каждой инициативе; дерево метрик, встроенное в отчётность, которую вы уже ведёте; ответ, кого нанимать, кого учить и кого перестать нанимать; и подписанный список отказов.
От чего мы отказываемся здесь
Выбирать платформу раньше, чем первый процесс. Работа выбирает платформу, а не наоборот.

O

Очертить

Самая маленькая архитектура, которая несёт выбранную работу.

Длительность
Три–пять недель, внутри первой разработки.

Мы рисуем самую маленькую архитектуру, которая несёт то, что вы решили строить, — и ничего под то, что решили не строить.

На практике это один gateway с бюджетами и счётом, который можно прочитать; место, где живёт контекст, с владельцем у каждого факта в нём; библиотека skills, которую ваша команда пишет и расширяет; MCP services поверх систем, которые важны, с ограниченным и аудируемым доступом; harness, который запускает, повторяет и наблюдает агентов; и evals с размеченным набором и оценкой, которая меняется, когда что-то меняется. Безопасность видит это в начале, а не в конце. И прежде чем что-то выбрано, мы оцениваем, сколько будет стоить от этого уйти.

---

Что получаете
Архитектуру, которая помещается на одну страницу; порядок сборки; модель доступа, которую безопасность уже видела; и lock-in, который вы принимаете, записанный вместе со стоимостью выхода.
От чего мы отказываемся здесь
От всего, что покупается под нагрузку, которой ещё нет.

U

Использовать

Одна-две системы в production, в реальных рабочих неделях.

Длительность
Пять–восемь недель на обе.

Мы встраиваем одну-две из них туда, где работа на самом деле происходит, и пишем evals до разработки, а не после.

Потом они встречают реальный спрос вместо подготовленных примеров. Когда ответ приходит неверный, мы чиним причину — определение метрики, правило источника, skill — и прогоняем вопрос снова, чтобы ошибка улучшала систему, а не исправлялась вручную. Кто-то с вашей стороны владеет каждой системой с первой недели, пока её ещё чиним мы.

---

Что получаете
Одну-две системы, работающие в вашей инфраструктуре; evals, которые доказывают, что они работают; библиотеку skills и контекст, которыми ваша команда владеет полностью; и runbook с тем, сколько каждая стоит в месяц, где ломается и за чем следить.
От чего мы отказываемся здесь
Выпускать без evals. То, что можно судить только по впечатлению, будут и защищать по впечатлению.

G

Измерить

Что вернулось и сколько стоит эксплуатация.

Длительность
Четыре недели, начиная через месяц после запуска первой системы.

Через месяц после того, как люди начали этим пользоваться, мы измеряем — против базовой линии, снятой на стадии «Изучить», а не против оценки, сделанной сейчас.

Возвращённые часы на человека, время цикла и та строка отчётности, которая должна была сдвинуться, — против полной стоимости эксплуатации: токены, лицензии, инфраструктура и часы людей, которые поддерживают это живым. Там, где возврата не появилось, мы говорим об этом и объясняем, что это нам сообщает. Этот ответ заново ранжирует список для следующего круга.

---

Что получаете
Что каждая система вернула и сколько стоит, в ваших собственных цифрах; пересмотренный рейтинг для следующего цикла; и записку о том, что измерялось, как, и чего измерение сказать не может.
От чего мы отказываемся здесь
Выдавать внедрение за результат. Выданные лицензии и открытые сессии описывают активность, а не возврат.
Петля
Это единственное место, где фреймворк идёт назад: измеренный результат заново ранжирует список на стадии «Сузить». Всё остальное проходится один раз.

H

Передать

Дорожная карта, которую команда ведёт без нас.

Длительность
Четыре–шесть недель на когорту.

Мы передаём работу названным людям с уже заложенной в бюджет ёмкостью и обучаем фасилитаторов для следующей разработки изнутри, чтобы второй проект стоил дешевле первого.

Ваша команда пишет стандарт, по которому ей потом жить, — он её, а не наш, и это единственная причина, по которой стандартам вообще следуют. Мы оставляем дорожную карту на двенадцать месяцев на вашем языке, с уже принятыми решениями и теми, что намеренно оставлены открытыми. Потом мы останавливаемся.

---

Что получаете
Дорожную карту с владельцами и датами; библиотеку skills, контекст и evals в полном владении; стандарт, который написала ваша команда; обученных фасилитаторов, уже у вас в штате; и возвращённые часы, измеренные по каждому участнику.
От чего мы отказываемся здесь
От ретейнера на поддержку того, что мы построили. Если передаче нужен ретейнер, это была не передача.

Принципы работы

  • У каждого факта один владелец

    Определение метрики живёт в одном месте и на него ссылаются — его не копируют в пять skills и три промпта.

  • Отказы — это результат

    Две из шести стадий приносят больше пользы тем, что убирают, а не добавляют, и оцениваются соответственно.

  • Ничего не предлагается до того, как изучено

    Никаких рекомендаций на первой неделе.

  • Измеряем против базовой линии, снятой до, а не оценки, сделанной после

    Число, выданное в конце проекта, чтобы его оправдать, — не измерение.

  • Минимальность — ограничение, а не эстетика

    Каждая добавленная часть должна перебить стоимость года её эксплуатации.

  • Проект заканчивается

    Даты ставятся в начале, включая дату, когда мы останавливаемся.

Как это ложится на услуги

Четыре услуги — это тот же фреймворк, нарезанный так, как его на самом деле покупают.

С чего начать

С того, что уже точно сломано. Один процесс, одно число, которое он должен сдвинуть, один человек, который будет за это отвечать. Этого достаточно, чтобы пройти стадию E, а стадии E достаточно, чтобы понять, стоит ли платить за остальное.